Главная Новости Прайс-лист О магазине Как купить? Оплата/Доставка Корзина Контакты  
  Авторизация  
 
Логин
Пароль

Регистрация   |   Мой пароль?
 
     
  Покупателю шин  
  Новости  
Banwar

Наша сеть партнеров Banwar. Новое казино "Пари Матч" приглашает всех азартных игроков в мир больших выигрышей и захватывающих развлечений.

  Опрос  
 
Летние шины какого производителя Вы предпочитаете использовать?
 Michelin
 Continental
 GoodYear
 Dunlop
 Nokian
 Fulda
 Bridgestone
 Hankook
 Kumho
 Другие

Всего ответов: 1035
 
     
  Добро пожаловать в наш новый всеукраинский интернет-магазин!  

Знайомство з GeForce GTX 1050 Ti на прикладі відеокарти ASUS Expedition

  1. GeForce GTX 1050/1050 Ti
  2. ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti (EX-GTX1050TI-4G)
  3. Характеристики тестованих відеокарт
  4. тестовий стенд
  5. Методика тестування
  6. Dark Souls 3
  7. Deus Ex: Mankind Divided
  8. Fallout 4
  9. Gears of War 4
  10. Metro: Last Light
  11. Mafia 3
  12. Shadow Warrior 2
  13. Tom Clancy's The Division
  14. 3DMark Fire Strike
  15. 3DMark Time Spy
  16. енергоспоживання
  17. Результати тестування
  18. Dark Souls 3
  19. Deus Ex: Mankind Divided
  20. Fallout 4
  21. Gears of War 4
  22. Mafia 3
  23. Metro: Last Light
  24. Shadow Warrior 2
  25. Tom Clancy's The Division
  26. 3DMark Fire Strike
  27. 3DMark Time Spy
  28. енергоспоживання
  29. Висновки

Наша сеть партнеров Banwar

Компанія NVIDIA вже повністю оновила лінійку старших відеокарт, представивши GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 і дві версії GeForce GTX 1060 з різним об'ємом пам'яті і різною кількістю обчислювальних блоків. Залишився бюджетний сегмент, де давненько не було новинок, лише AMD періодично оновлювала свій модельний ряд в цій ціновій категорії. Колись NVIDIA запустила нову архітектуру Maxwell з відеокарт GeForce GTX 750/750 Ti , Які так і не отримали приймачів в наступному поколінні. Найпростішим рішенням на базі чіпів Maxwell другого покоління став відеоадаптер GeForce GTX 950, але за ціною і продуктивності він був на сходинку вище. Тепер же представлені GeForce GTX 1050 Ti і GeForce GTX 1050, які відповідно до назви є спадкоємцями моделей серії GTX 750, але повинні підвищити планку продуктивності для бюджетних графічних рішень. Про GeForce GTX 1050 Ti ми детально розповімо в даній статті.

GeForce GTX 1050/1050 Ti

GeForce GTX 1050/1050 Ti

GeForce GTX 1050 Ti і GeForce GTX 1050 базуються на процесорі GP107 з новою архітектурою Pascal, який пропонує всі поліпшення, доступні в старших відкритих. Завдяки новому техпроцесу це значно збільшився частотний потенціал. Покращена компресія колірних даних підвищує ефективність роботи з відеопам'яттю. Pascal пропонують кращу підтримку Async Compute, дозволяючи підняти продуктивність в DirectX 12. Нова архітектура оптимізована для роботи в режимі віртуальної реальності (VR). Підтримується технологія мультіпроекціі Simultaneous Multi-Projection для одночасної обробки до 16 геометричних проекцій, що значно підвищує VR-рендеринг і дозволяє поліпшити роботу в конфігурації з декількома дисплеями. Новий блок обробки відеоданих підтримує апаратне кодування і декодування даних в форматах H.264, H.265 (HEVC), VP9 в форматі до 4K. Підтримується новий апаратний стандарт HDR з розширеним колірним діапазоном.

Згідно нумерації процесор GP107 можна розглядати як спадкоємця GM107 (GeForce GTX 750 Ti). Цей чіп складається з двох кластерів GPC по три мультипроцесорних SM, кожен з яких об'єднаний зі своїм блоком обробки геометрії Polymorph Engine. Потрібно відзначити, що у старших GPU Pascal один кластер нараховує п'ять SM. А старий GM107 складався лише з одного кластера з п'ятьма Мультіпроцесори. В результаті GP107 отримав найменші кластери, але в числі двох штук, що дозволяє більш гнучко управляти доступними ресурсами. Структура SM єдина для всіх Pascal - це 128 потокових процесорів CUDA і вісім текстурних блоків. Загальний потенціал чіпа GP107 - 768 процесорів CUDA і 48 текстурних блоків. Кількість ROP досягає 32, пов'язаний з ними спільну кеш L2 об'ємом 1 МБ. Чотири 32-бітних контролера утворюють загальну 128-бітну шину пам'яті.

GP107 є першим процесором від NVIDIA, виготовленим по 14-нм техпроцесу. Не виключено, що зроблені вони на заводах Samsung, як і чіпи AMD Polaris . Старші Pascal виготовлені по 16-нм техпроцесу, і в цілому демонструють більш високі частоти в порівнянні з новими моделями AMD. Тому цікаво, який потенціал у GP107.

Початкові частоти не відрізняються високим рівнем. GeForce GTX 1050 Ti отримає повну конфігурацію з усіх 768 потокових процесорів при базовій частоті 1290 МГц і середньому Boost Clock 1392 МГц. Для старших Pascal базова частота вище рівня 1,5 ГГц. Також GeForce GTX 1050 Ti оснащується 4 ГБ відеопам'яті, що вже є необхідністю для Full HD. Багато бюджетні моделі страждають від малого обсягу в 2 ГБ, а GeForce GTX 1050 Ti позбавлений цього недоліку. Ефективна частота пам'яті GDDR5 становить 7012 МГц, що в поєднанні з найкращим стисненням даними дасть більш високу пропускну здатність в порівнянні навіть з GeForce GTX 950/960. Якщо ж порівнювати з GeForce GTX 750 Ti, то різниця буде просто величезна, адже старі відеоадаптери оснащувалися пам'яттю 5400 МГц.

Молодша відеокарта GeForce GTX 1050 отримає 640 активних процесорів CUDA і 40 текстурних блоків. Урізання GPU частково компенсовано підвищенням частот - базове значення 1354 МГц при Boost Clock 1455 МГц. GeForce GTX 1050 оснащується вже 2 ГБ пам'яті зі збереженням частоти 7 ГГц.

Відзначимо, що по конфігурації блоків відеоадаптер GeForce GTX 1050 Ti ідентичний GeForce GTX 950. З урахуванням зростання частот можна очікувати, що новачок виявиться на рівні GeForce GTX 960. Також прискорення в нових іграх забезпечить великий обсяг пам'яті.

Відеоадаптер GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 GeForce GTX 950 GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 750 Ядро GP107 GP107 GM206 GM206 GM107 GM107 Кількість транзисторів, млн. Шт 3300 3300 2940 2940 1870 1870 Техпроцесс, нм 14 14 28 28 28 28 Площа ядра, кв. мм 228 228 148 148 Кількість потокових процесорів 768 640 1024 768 640 512 Кількість текстурних блоків 48 40 64 48 40 32 Кількість блоків рендеринга 32 32 32 32 16 16 Частота ядра, МГц 1290-1392 1354-1455 1126-1178 1024-1188 1020- 1085 1020-1085 Шина пам'яті, біт 128 128 128 128 128 128 Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 Частота пам'яті, МГц 7012 7012 7010 6610 5400 5010 Обсяг пам'яті, МБ 4096 2048 4096/2048 2048 2048 1024 Підтримувана версія DirectX 12 12 12 12 12 12 Інтерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 Рівень TDP, Вт 75 75 120 90 60 55

Завдяки прогресивному 14-нм техпроцесу GeForce GTX 1050 Ti і GeForce GTX 1050 обмежуються TDP в 75 Вт, що вкрай мало. Відеоадаптери не вимагають наявності додаткового харчування. Висока економічність і наявність портів DisplayPort 1.3 / 1.4 і HDMI 2.b роблять їх оптимальним вибором для міні-ПК. І це при очікуваній продуктивності на рівні GeForce GTX 950/960.

Компанія NVIDIA проводить аналогії з прямими попередниками цього рівня зі старих покоління. Зростання швидкодії щодо GeForce GTX 750 Ti має бути більше 50%. Щодо ще більш старого GeForce GTX 650 прискорення повинно бути триразовим. Потенціал нових GeForce серії GTX 1050 вже цілком дозволяє грати в усі сучасні ігри. Можливо, максимальну якість графіки і важке згладжування ці моделі не витягнуть, але користувач не буде обмежений у виборі актуальних ігор. Також ці рішення є оптимальними для киберспортівних ігор. Якщо ваші інтереси обмежені Dota 2 або Overwatch, то GeForce на базі GP107 легко забезпечать високий fps і комфортний ігровий процес.

Якщо ваші інтереси обмежені Dota 2 або Overwatch, то GeForce на базі GP107 легко забезпечать високий fps і комфортний ігровий процес

NVIDIA не надала еталонні реферерсние відеокарти. Партнери компанії отримали певну свободу, тому вже представлено безліч різноманітних моделей. Оскільки мова йде про бюджетні рішеннях, багато карти обмежуються простим дизайном і охолодженням, хоча є і топові поліпшені варіанти.

Ми почнемо знайомство з новинками NVIDIA на прикладі GeForce GTX 1050 Ti у виконанні ASUS. Розглянемо просту відеокарту зі стандартними частотами, що дозволить отримати повне уявлення про звичайні версіях серії GeForce GTX 1050 Ti.

ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti (EX-GTX1050TI-4G)

Вже згадана модель відноситься до нової лінійки відеокарт ASUS Expedition. Це прості, але якісні рішення, розраховані на тривалі навантаження в режимі нон-стоп.

Карта поставляється в невеликій коробці. Комплектується обов'язковим диском з програмним забезпеченням і інструкцією. Приємним бонусом для покупця стане інвайт-код на 15 днів преміум World of Warships.

Відеокарта невеликих габаритів, але займає два слота розширення і використовує два вентилятори.

Дизайн кожуха виконаний в дусі продукції ROG - чорний корпус з червоними вставками.

У відеокарти є наклейка на одному з гвинтів, які фіксують систему охолодження.

ASUS Expedition обходиться без зовнішнього живлення, хоча в корпусі і на самій платі є місце під роз'єм. Можливо, ця друкована плата стала основною і для більш потужної версії GeForce GTX 1050 Ti.

На задній панелі три роз'єми для виведення зображення: HDMI, Display Port і DVI.

На задній панелі три роз'єми для виведення зображення: HDMI, Display Port і DVI

Пластиковий кожух з вентиляторами легко знімається без повного розбору відеокарти - він фіксується гвинтами незалежно від радіатора. Сам ребристий радіатор є досить простим за своєю конструкцією, але великим за габаритами.

Цілісний алюмінієвий радіатор обходиться без теплових трубок або мідної основи. З урахуванням низького рівня TDP ми побачимо і більш просте охолодження на відкритих даної серії.

За обдув відповідає пара 80-мм вентиляторів FirstD, які прикручуються до пластикового кожуха.

Друкована плата довжиною близько 21 см. Вона виконана з використанням високоякісних електронних компонентів, які можна спостерігати в більш дорогих моделях. Система харчування графічного ядра налічує три фази.

Процесор GP107-400-A1 оперує всіма 768 потокових процесорів і 48 текстурними блоками.

Процесор GP107-400-A1 оперує всіма 768 потокових процесорів і 48 текстурними блоками

Чотири гігабайти пам'яті набрано мікросхемами Samsung K4G80325FB-HC28.

Чотири гігабайти пам'яті набрано мікросхемами Samsung K4G80325FB-HC28

Робочі частоти ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti повністю відповідають стандартним. Базова частота ядра 1291 МГц при Boost Clock тисяча триста дев'яносто дві МГц, ефективна частота обміну даних у пам'яті GDDR5 відповідає значенню 7012 МГц.

Базова частота ядра 1291 МГц при Boost Clock тисяча триста дев'яносто дві МГц, ефективна частота обміну даних у пам'яті GDDR5 відповідає значенню 7012 МГц

Тестування проходило на відкритому стенді при температурі всередині приміщення 22-23 ° C. В таких умовах ядро ​​карти грілося до 67-68 ° C при швидкості обертання вентиляторів близько 900 об / хв, тобто шум був мінімальний. Нижче це проілюстровано скриншотами моніторингу параметрів в тестах Tom Clancy's The Division і Metro: last Light .

Нижче це проілюстровано скриншотами моніторингу параметрів в тестах   Tom Clancy's The Division   і   Metro: last Light

Технологія GPU Boost забезпечує підвищення частоти ядра, поки не перевищені ліміти потужності і температури. В даному випадку про досягнення температурного ліміту мови не йде (нагрів низький). Ключову роль відіграє обмеження по потужності. При цьому середня частота GPU все одно вище заявленого Boost Clock і тримається в районі 1600 МГц з рідкісними піковими сплесками плоть до 1734 МГц. В The Division середня частота трохи вище 1600 МГц, а в Metro і інших важких іграх трохи нижче цього рівня.

Новий техпроцес і досвід розгону старших Pascal дає надії на хороший потенціал карти. Однак на ASUS ми зіткнулися з обмеженням за максимальними частотами і з зафіксованим лімітом потужності. Пам'ять не можна розігнати понад 8 ГГц. А у графічного чіпа обмеження по максимальному Boost близько 1911 МГц. Причому цей максимум в 1911 МГц зберігається в широкому діапазоні зміни базової частоти. Ви можете підвищувати її на 200 або 300 МГц, а максимум не змінюється, але падає стабільність через підвищення мінімального рівня частот. Після експериментів ми зупинилися на базовому значенні в 1471 МГц при максимумі 1911 МГц. Підсумкова частота пам'яті склала 8008 МГц.

Оскільки підвищити ліміт потужності не можна, то реальний приріст по частотах у ядра невеликої - близько 100 МГц. І як і раніше зберігається плаваюча частота Boost, яка залежить від навантаження. Тому в одних іграх середнє значення частоти вище, а в інших нижче. Наприклад, в Metro це близько 1700 МГц, а в The Division трохи вище цього рівня.

Обмеження по частотах і потужності можуть бути пов'язані з тим, що харчування відеокарти строго лімітований можливостями слоти PCI-E. Звідси випливає висновок, що більшість моделей GeForce GTX 1050 Ti будуть мінімально відрізнятися по частотах в розгоні. Але на ринку є версії і з зовнішнім живленням. Їх потенціал під питанням і від таких відеокарт можна очікувати більшого.

Характеристики тестованих відеокарт

Порівняємо відеокарти ASUS з GeForce GTX 960 ( EVGA GTX 960 SuperSC ) В номіналі і в розгоні. З боку AMD у нас буде карта Radeon R9 270X, яка вже пішла з ринку, але швидше нової моделі Radeon RX 460. Та й саме порівняння з таким Radeon цікаво для спостереження прогресу в бюджетному сегменті. При цьому, звичайно, потрібно розуміти, що у AMD є і більш потужні відеокарти. Також всі суперники оснащені 2 ГБ пам'яті, і це може обмежувати їх потенціал в окремих тестах.

Відеоадаптер GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 960 Radeon R9 270X Ядро GP107 GM206 Curacao Кількість транзисторів, млн. Шт 3300 2940 2800 Техпроцесс, нм 14 28 28 Площа ядра, кв. мм 132 228 212 Кількість потокових процесорів 768 тисячі двадцять-чотири 1280 Кількість текстурних блоків 48 64 80 Кількість блоків рендеринга 32 32 32 Частота ядра, МГц 1290-1392 1126-1178 1050 Шина пам'яті, біт 128 128 256 Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 Частота пам'яті, МГц 7012 7010 5600 Об'єм пам'яті, МБ 4096 2048 2048 Підтримувана версія DirectX 12 12 11.2 Інтерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 Потужність, Вт 75 120 180

тестовий стенд

Конфігурація тестового стенда наступна:

  • процесор: Intel Core i7-6950X (3,0 @ 4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (Два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об / хв);
  • материнська плата: MSI X99S MPower II (Intel X99);
  • пам'ять: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системний диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb / s);
  • додатковий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb / s, 7200 об / хв);
  • блок живлення: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монітор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27 ");
  • операційна система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 375.57;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson 16.10.2.

Всі тести проводилися з роздільною здатністю 1920x1080 при максимальних параметрах графіки або при таких налаштуваннях, які забезпечували більше 30 fps. Тестові ігри йдуть в алфавітному порядку. В кінці списку тестів дані по 3DMark і енергоспоживанню.

Методика тестування

Battlefield 1

Тестування проводилося шляхом перегравання невеликого ігрового епізоду на початку завдання «Мис Геллес», де обігрується штурм Галліполі. Бійці висаджуються на берег під щільним артилерійським вогнем, і при рясних вибухах продуктивність просідає сильніше, ніж в більшості інших ігрових моментах. Виконувалося по 6-7 повторів.

Обрано Ultra-якість, відключено обмеження відеопам'яті. Тестування проведено в DirectX 11 за допомогою Fraps і в DirectX 12 за допомогою утиліти Mirillis Action!

Dark Souls 3

За шість разів повторювалася прогулянка по попередньо зачищеною першої локації в самому початку гри.

Обрано максимальну якість графіки. Додатково відключений параметр динамічної зміни якості.

Deus Ex: Mankind Divided

Замість вбудованого бечнмака використовувався метод ручного тестування. Для цього обрано один з найважчих епізодів з теплицями, через які герой пробирається після смерті персонажа Талоса Рукера. Виконувалося не менше 7 повторів.

Обрано профіль якості «Дуже високого». Додатково відключений ефект розмиття в русі і хроматична аберація.

Додатково відключений ефект розмиття в русі і хроматична аберація

Fallout 4

Тестування проводилося за допомогою Fraps відразу після виходу з притулку на самому початку гри. Відбувалася невелика прогулянка по околицях з великою кількістю рослинності і насиченими променями світла. Сцени з таким оточенням призводять до найбільш помітним зниженням продуктивності. Порядок дій відображений нижче.

Шість повторів. Обрано профіль максимальної якості графіки, додатково задіяно затінення HBAO +.

Gears of War 4

Використовувався вбудований ігровий бечнмарк, який проганяли по 6-7 разів.

Обрано максимальну якість Ultra, активні додаткові функції DirectX 12 (Async Compute).

Metro: Last Light

П'ять прогонів вбудованого бенчмарка при максимальних налаштуваннях графіки.

Mafia 3

Переграє невеликий ігровий відрізок в ході завдання «Знайти Баку», де потрібно проникнути на базу гаїтянської угруповання. Візуально цей епізод не є красивим, але в ньому добре просідає продуктивність, чому він і обраний для тестування. Сім повторів на кожній відеокарті.

Обрано середня якість графіки. Додатково відключений ефект глибини різкості, розмиття в русі, якість згладжування мінімальне.

Shadow Warrior 2

Тестування проводилося на початку гри на найпершій локації. Відбувалася невелика прогулянка, частота кадрів вимірювалася Fraps. Виконувалося по 6-7 повторів.

Обрано профіль Ultra-якості з роздільною здатністю 1920x1080.

Tom Clancy's The Division

За сім разів запускався вбудований ігровий тест продуктивності. Для вимірювання fps застосовувалася утиліта Fraps.

Обрано профіль максимальної якості графіки.

3DMark Fire Strike

Тест Fire Strike з останнього тестового пакета 3DMark в простому режимі Full HD.

3DMark Time Spy

Новий бенчмарк під DirectX 12, запускався з настройками за замовчуванням.

енергоспоживання

Наведено результати за підсумками вимірювань в трьох додатках:

  • Gears of War 4;
  • Metro: Last Light;
  • Tom Clancy's The Division.

У розрахунок бралися пікові значення під час кожного прогону, на основі яких розраховувалося середнє пікове за окремими тестами, а потім обчислювалося загальне середнє значення. Дані знімалися за допомогою приладу Cost Control 3000.

Результати тестування

Battlefield 1

Battlefield 1

Перший же тест в Battlefield 1 показує хорошу перевагу GeForce GTX 1050 Ti. Відрив від GeForce GTX 960 близько 24%, що старий відеоадаптер не може компенсувати за рахунок розгону. Також звертає увагу невеликий приріст продуктивності при розгоні у старих відеокарт, і це може бути пов'язано з недостатнім обсягом пам'яті. Гра завантажувала близько 2,8 ГБ в тестовій сцені, так що великий обсяг пам'яті GeForce GTX 1050 Ti тут дає явні переваги.

При активації DirectX 12 знижується продуктивність у всіх відеоадаптерів. Найбільше страждає GeForce GTX 960. В результаті розрив між ним і GeForce GTX 1050 Ti перевищує 30%. Розгін надає новачкові невелике прискорення в 8-9%.

Dark Souls 3

Dark Souls 3

Дана гра завантажує більше 2 ГБ відеопам'яті, але для підсумкової продуктивності це вже не критично. Перевага GeForce GTX 1050 Ti над GeForce GTX 960 близько 5%, і в розгоні дідок йде вперед. Radeon R9 270X навіть з розгоном слабкіше GeForce GTX 1050 Ti в номіналі.

Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided

З моменту перших тестів бюджетних відеокарт ситуація в Deus Ex: Mankind Divided різко змінилася в кращу сторону. Гра стала набагато краще працювати на графічних прискорювачах NVIDIA з невеликим об'ємом пам'яті. І в підсумку GeForce GTX 960 знайшов істотну перевагу над Radeon R9 270X. Кращі результати у GeForce GTX 1050 Ti. Новачок на 10-20% швидше GeForce GTX 960 - основна перевага за мінімальним fps, що пов'язано і з великим об'ємом пам'яті. У розгоні між представниками NVIDIA різниця менше, але GeForce GTX 1050 Ti зберігає перше місце.

Fallout 4

Fallout 4

Близько 3% перевага нового GeForce GTX 1050 Ti над представників покоління Maxwell в Fallout 4 , Відрив від Radeon R9 270X до 18%. У розгоні у відеоадаптерів NVIDIA близькі результати, але дідок краще за мінімальним fps

Gears of War 4

Gears of War 4

Нова гра на движку Unreal Engine 4, яка працює тільки в середовищі DirectX 12. В номіналі у GeForce GTX 1050 Ti і GeForce GTX 960 близькі показники, в розгоні новачок трохи слабше - підвищення частот дає йому прискорення не більше 8%. Обидва варіанти помітно швидше Radeon R9 270X, який навіть з підвищеними частотами не може їх наздогнати.

Mafia 3

Mafia 3

Третя частина Mafia відрізняється кульгавий оптимізацією. Це єдина гра, де довелося задіяти середня якість графіки і навіть відключати деякі додаткові ефекти. І все одно учасники насилу долають рівень 30 fps. Лідирує GeForce GTX 1050 Ti, його перевага над GeForce GTX 960 на рівні 4-7%. У розгоні перше місце залишається за дідком Maxwell.

Metro: Last Light

Metro: Last Light

Мінімальне відставання GeForce GTX 1050 Ti від GeForce GTX 960 в номіналі і більш істотно в розгоні. Відрив обох від представника AMD величезний.

Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2

Практично рівні показники у представників зеленого табору в Shadow Warrior 2 . У розгоні GeForce GTX 960 виходить на перше місце. GeForce GTX 1050 Ti від розгону отримує прискорення близько 7%. Radeon R9 270X з підвищеними частотами знову не може нагнати новачка в номіналі.

Tom Clancy's The Division

Tom Clancy's The Division

Схожа ситуація і в The Division . В номіналі GeForce GTX 1050 Ti і GeForce GTX 960 рівні, при розгоні краще другий. Radeon на останньому місці, але завдяки розгону виходить на рівень GeForce GTX 1050 Ti в номіналі.

3DMark Fire Strike

3DMark Fire Strike

Пару відсотків виграє GeForce GTX 1050 Ti у GeForce GTX 960 в номіналі і програє близько 6% після розгону. Початковий відрив від Radeon R9 270X майже 17%.

3DMark Time Spy

3DMark Time Spy

Перевага новачка над GeForce GTX 960 в номіналі доходить до 3%, відрив від Radeon R9 270X майже 34%.

енергоспоживання

Перед порівнянням уточнимо, що при розгоні для GeForce GTX 960 і Radeon R9 270X підвищувався робоча напруга ядра.

Очікувано кращі показники економічності у GeForce GTX 1050 Ti. Система з цією відеокартою споживає помітно менше конфігурацій з порівнянними відеокартами старого покоління.

Висновки

Відеокарта GeForce GTX 1050 Ti - це хороше оновлення бюджетного класу від NVIDIA. GeForce GTX 1050 Ti легко конкурує з більш складними і дорогими графічними картами. При рекомендованою ціною $ 139 новинка є реальним конкурентом для GeForce GTX 960. В нашому порівнянні особливо вражає перевага в Battlefield 1 і Deus Ex: Mankind Divided, але, швидше за все, воно пов'язане з великим обсягом пам'яті. При порівнянні GeForce GTX 1050 Ti і GeForce GTX 960 з ідентичним об'ємом пам'яті в 4 ГБ відмінності повинні бути мінімальні. Це серйозне досягнення для наступника GeForce GTX 750 Ti. При цьому новинка пропонує найнижче енергоспоживання в своєму класі продуктивності і обходиться без роз'єму додаткового живлення. З останнім можуть бути пов'язані і жорсткі обмеження по частотах. Такі обмеження не дають сильно розігнати GeForce GTX 1050 Ti - наш екземпляр від підвищення частот виграв 7-8% в тестових додатках. З цієї причини після розгоні співвідношення з GeForce GTX 960 змінюється на користь старого відеоадаптера. Втім, таку перевагу представника Maxwell пов'язане з помітно більш високим енергоспоживанням. І не варто очікувати від GeForce GTX 1 050 Ti повного дива. Початкові показники цієї відеокарти при її ціні і позиціонуванні вже є чудовими. Вичавити більше з GP107 дозволять більш дорогі версії з додатковим харчуванням. З деякими з них ми познайомимо вас найближчим часом.

ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti є простою і надійною відкритий в лінійці бюджетних Pascal - добротна друкована плата, стандартні частоти і тихе охолодження. Ця модель не запропонує нічого екстраординарного, але послужить хорошою базою для бюджетного ПК.

 
  Обзор категорий  
 
Шины
 
     
 
  Специальное предложение  
   
     
     
Доставка осуществляется в города:
Александрия, Белая Церковь, Белгород-Днестровский, Бердичев, Бердянск, Борисполь, Боярка, Бровары, Бердичев, Васильков, Винница, Вознесенск, Горловка, Днепродзержинск, Днепропетровск, Донецк, Житомир, Запорожье, Евпатория, Ивано-Франковск, Измаил, Изюм, Каменец-Подольский, Керч, Кировоград, Ковель, Комсомольск, Конотоп, Краматорск, Кривой Рог, Кременчуг, Ильичевск, Луганск, Лубны, Луцк, Львов, Павлоград, Мариуполь, Миргород, Мелитополь, Мукачево, Николаев, Нежин, Никополь, Новая Каховка, Новоград - Волынский, Нововолынск, Одесса, Обухов, Павлоград, Пирятин, Прилуки, Полтава, Первомайск, Ровно, Славянск, Симферополь, Смела, Стрий, Сумы, Севастополь, Северодонецк, Тернополь, Ужгород, Умань, Харьков, Хмельницкий, Херсон, Феодосия, Чернигов, Черновцы, Южноукраинск, Ялта.

© 2009 - 2010 Интернет-магазин автотоваров и запчастей авто34

Каталог украинских интернет-магазинов